As 9 Grandes Curiosidades dos Videogames

مثل 9 فضول عظيم في لعبتي فيديو

إعلانات

أصبحت ألعاب الفيديو أحد أشكال الترفيه التي أصبحت شائعة في جميع أنحاء العالم في العقود الأخيرة.

مع تقدم التكنولوجيا، تطورت الألعاب الإلكترونية بشكل كبير، سواء من حيث الرسومات أو إمكانية اللعب.

إعلانات

ومع ذلك، وعلى الرغم من شعبيتها، هناك العديد من الحقائق والغرائب المثيرة للاهتمام حول تاريخ ألعاب الفيديو والتي لا يعرفها الجميع.

في هذا السياق، نقدم لك 9 حقائق رائعة عن ألعاب الفيديو، والتي تشمل كل شيء بدءًا من المعلومات حول الألعاب الكلاسيكية وحتى الحقائق الغريبة حول الصناعة واللاعبين.

إعلانات

إن معرفة هذه الحقائق الغريبة قد تساعدك على فهم تاريخ وثقافة ألعاب الفيديو بشكل أفضل، وقد تكون طريقة ممتعة لتوسيع معرفتك بهذا الكون الرائع.

1 – كانت أول لعبة إلكترونية ناجحة تجاريا هي لعبة بونج، التي أصدرتها شركة أتاري في عام 1972.

كانت اللعبة عبارة عن محاكاة بسيطة لتنس الطاولة حيث يتحكم اللاعبون بقضيبين على القماش لترتد الكرة.

كانت لعبة بونج شائعة للغاية حتى أنها ألهمت عددًا لا يحصى من المقلدين، فضلاً عن كونها أصبحت رمزًا لعصر الصنادل.

2 – تعتبر لعبة Super Mario Bros. التي صدرت في عام 1985 لجهاز NES، واحدة من الألعاب الأكثر شعبية وتأثيراً على الإطلاق.

ومع ذلك، قليل من الناس يعرفون أن اللعبة تم تطويرها من قبل مبرمج واحد: شيغيرو مياموتو. يعد مياموتو أحد أهم مصممي الألعاب في التاريخ وهو المسؤول عن إنشاء شخصيات شهيرة مثل ماريو ودونكي كونج وزيلدا.

3 – تم إنشاء لعبة تتريس، التي صدرت في عام 1984، بواسطة مبرمج روسي يدعى أليكسي باجيتنوف.

حققت اللعبة نجاحًا عالميًا وتعتبر واحدة من الألعاب الأكثر شعبية وتأثيرًا على الإطلاق.

الشيء الغريب هو أن اللعبة تم إنشاؤها كشكل من أشكال تشتيت انتباه باجيتنوف أثناء عمله على نظام كمبيوتر في الاتحاد السوفييتي السابق.

4 – تُعد سلسلة Resident Evil واحدة من أكثر امتيازات الألعاب الإلكترونية شعبية في العالم.

ومع ذلك، لم يتم إصدار اللعبة الأولى من السلسلة.

واجه مطورو Capcom صعوبة في العثور على موزع للعبة، وتم إصدارها فقط لأن Virgin Interactive أثبتت إمكاناتها.

5 – تعتبر لعبة Grand Theft Auto V واحدة من أكثر الألعاب مبيعاً في التاريخ، حيث بيعت منها أكثر من 130 مليون نسخة حول العالم.

الشيء الغريب هو أن اللعبة لعبها فريق مكون من 150 شخصًا فقط، وهو عدد صغير نسبيًا بالنسبة للعبة طموحة ومعقدة كهذه.

6 – تعتبر لعبة ماين كرافت التي صدرت في عام 2011، واحدة من الألعاب الأكثر شعبية على الإطلاق.

تم إنشاء اللعبة بواسطة المطور السويدي ماركوس بيرسون، الذي أنشأها في البداية كمشروع شخصي.

ومع ذلك، أصبحت اللعبة مشهورة للغاية لدرجة أن بيرسون باع شركته، موجانج، إلى مايكروسوفت مقابل 2.5 مليار دولار.

7 – أول لعبة إلكترونية تستخدم الرسوميات ثلاثية الأبعاد كانت لعبة Battlezone التي أصدرتها شركة Atari في عام 1980.

تحاكي اللعبة دبابة حرب من منظور الشخص الأول وتستخدم الرسومات المتجهة لخلق شعور بالعمق.

حققت اللعبة نجاحاً كبيراً وأثرت على تطور الألعاب الإلكترونية في العقود التالية.

8 – كانت لعبة مورتال كومبات، التي صدرت في عام 1992، موضع جدل كبير بسبب العنف الصريح فيها.

وتضمنت اللعبة حركات إنهاء وحشية ومتعطشة للدماء، مما أثار انتقادات من الجماعات المحافظة والدول المعنية.

حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا، ولكنها دفعت صناعة ألعاب الفيديو إلى اعتماد نظام تصنيف عمري.

أنظر أيضا:

9 – تعتبر شركة نينتندو واحدة من أهم الشركات وأكثرها تأثيرًا في صناعة الألعاب الإلكترونية.

ومع ذلك، قليل من الناس يعرفون أن الشركة بدأت كشركة مصنعة لأوراق اللعب في عام 1889.

دخلت شركة نينتندو سوق الألعاب الإلكترونية في عام 1977، مع إطلاق وحدة التحكم Color TV-Game.

ومنذ ذلك الحين، أصبحت الشركة واحدة من أكثر الشركات ابتكارًا ونجاحًا في هذا القطاع، حيث أنشأت امتيازات شهيرة مثل سوبر ماريو، وزيلدا، وبوكيمون.

خاتمة

من المؤكد أن هناك العديد من الأشياء الغريبة الأخرى المثيرة للاهتمام حول عالم ألعاب الفيديو، ولكن تلك المذكورة هنا هي فقط بعض من أكثرها شهرة وإثارة للاهتمام.

من الألعاب الكلاسيكية مثل Pong و Tetris إلى الألعاب الحديثة مثل Grand Theft Auto V و Minecraft، تطورت صناعة ألعاب الفيديو بشكل لا يصدق على مدار السنوات القليلة الماضية، مما يوفر تجارب فريدة لا تُنسى للاعبين في جميع أنحاء العالم.

أصبحت ألعاب الفيديو شكلاً شائعًا ومهمًا من أشكال الترفيه بشكل متزايد، وهي تستمر في إثارة إعجاب الأجيال الجديدة من اللاعبين بتنوعها وإبداعها.

من المؤكد أننا سنرى الكثير من الأشياء الجديدة والمفاجآت في مستقبل ألعاب الفيديو، ولا نستطيع الانتظار لرؤية ما سيحدث لاحقًا!

يتعلم أكثر!

أحدث المنشورات

يذكر القانونية

نود إعلامك أن Fine-door هو موقع مستقل تمامًا ولا يتطلب أي مبلغ مقابل الموافقة على الخدمات أو نشرها. على الرغم من أن المحررين لدينا يعملون باستمرار لضمان سلامة/تحديث المعلومات، إلا أننا نود أن نشير إلى أن المحتوى الخاص بنا قد يكون قديمًا في بعض الأحيان. فيما يتعلق بالإعلانات، لدينا سيطرة جزئية على ما يتم عرضه على بوابتنا، لذلك نحن لسنا مسؤولين عن الخدمات المقدمة من قبل أطراف ثالثة والمقدمة من خلال الإعلانات.