As 9 Grandes Curiosidades dos Videogames
অনুসন্ধান করুন
এই অনুসন্ধান বাক্স বন্ধ করুন.
অনুসন্ধান করুন
এই অনুসন্ধান বাক্স বন্ধ করুন.

9 গ্রেট কিউরিওসিটি দুটি ভিডিওগেম হিসেবে

বিজ্ঞাপন

ভিডিও গেমস হল বিনোদনের একটি রূপ যা সাম্প্রতিক দশকগুলিতে সারা বিশ্বে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে।

প্রযুক্তির অগ্রগতির সাথে সাথে, ইলেকট্রনিক গেমগুলি গ্রাফিক্স এবং খেলার যোগ্যতা উভয় ক্ষেত্রেই যথেষ্ট বিকশিত হয়।

বিজ্ঞাপন

যাইহোক, তাদের জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও, দুটি ভিডিও গেমের ইতিহাস সম্পর্কে অনেক কৌতূহল এবং আকর্ষণীয় তথ্য রয়েছে যা সবাই জানে না।

এই প্রসঙ্গে, আমরা ভিডিও গেমস সম্পর্কে 9টি দুর্দান্ত কৌতূহল উপস্থাপন করছি, যার মধ্যে ক্লাসিক গেমগুলির তথ্য থেকে শিল্প এবং খেলোয়াড়দের সম্পর্কে কৌতূহল পর্যন্ত সবকিছু অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

বিজ্ঞাপন

এই কৌতূহলগুলি জানা আপনাকে ভিডিও গেমগুলির ইতিহাস এবং সংস্কৃতিকে আরও ভালভাবে বুঝতে সাহায্য করতে পারে এবং এটি এই আকর্ষণীয় মহাবিশ্ব সম্পর্কে আপনার জ্ঞান প্রসারিত করার একটি মজার উপায় হতে পারে৷

1 – প্রথম বাণিজ্যিকভাবে সফল ইলেকট্রনিক গেমটি ছিল পং, 1972 সালে আটারি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল।

গেমটি টেবিল টেনিসের একটি সাধারণ সিমুলেশন যেখানে খেলোয়াড়রা একটি বল আঘাত করার জন্য কাপড়ে দুটি বার নিয়ন্ত্রণ করে।

পং এত জনপ্রিয় ছিল যে এটি অগণিত অনুকরণকারীদের অনুপ্রাণিত করেছিল, পাশাপাশি দুটি ফ্লিপেরামের সোনালী যুগের প্রতীক হয়ে উঠেছে।

2 – NES কনসোলের জন্য 1985 সালে মুক্তিপ্রাপ্ত সুপার মারিও ব্রোস গেমটি সর্বকালের দুটি সবচেয়ে জনপ্রিয় এবং প্রভাবশালী গেমগুলির মধ্যে একটি।

যাইহোক, খুব কম লোকই জানেন যে গেমটি একক প্রোগ্রামার দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল: শিগেরু মিয়ামোতো। মিয়ামোটো ইতিহাসের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ দুই গেম ডিজাইনারের একজন এবং মারিও, গাধা কং এবং জেল্ডার মতো আইকনিক চরিত্র তৈরি করার জন্য দায়ী।

3 – 1984 সালে প্রকাশিত টেট্রিস গেমটি আলেক্সি পাজিতনভ নামে একজন রাশিয়ান প্রোগ্রামার তৈরি করেছিলেন।

গেমটি বিশ্বব্যাপী সাফল্য লাভ করে এবং সর্বকালের অন্যতম জনপ্রিয় এবং প্রভাবশালী বলে বিবেচিত হয়।

এটা কৌতূহলজনক যে গেমটি পাজিতনভের জন্য বিভ্রান্তির একটি ফর্ম হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল যখন তিনি প্রাক্তন সোভিয়েত ইউনিয়নের একটি কম্পিউটার সিস্টেমে কাজ করছিলেন।

4 – রেসিডেন্ট ইভিল ফ্র্যাঞ্চাইজি বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় ইলেকট্রনিক গেমগুলির মধ্যে একটি।

তখন নয়, সিরিজের প্রথম গেম যেটি চালু হয়নি।

ক্যাপকম ডেভেলপারদের গেমের জন্য একজন ডিস্ট্রিবিউটর খুঁজে পেতে সমস্যা হয়েছে, এবং এটি শুধুমাত্র রিলিজ করা হয়েছিল কারণ কোম্পানি ভার্জিন ইন্টারেক্টিভ এটিকে কোন সম্ভাবনা ছাড়াই ক্রেডিট করেছে।

5 – গ্র্যান্ড থেফট অটো ভি গেমটি ইতিহাসের দুটি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে একটি, বিশ্বব্যাপী 130 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি হয়েছে৷

এটি কৌতূহলজনক যে গেমটি মাত্র 150 জনের একটি দল দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, অথবা এটি একটি অত্যন্ত উচ্চাকাঙ্ক্ষী এবং জটিল খেলার জন্য অপেক্ষাকৃত ছোট সংখ্যা হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল।

6 – 2011 সালে প্রকাশিত মাইনক্রাফ্ট গেমটি সর্বকালের সবচেয়ে জনপ্রিয় দুটি গেমের একটি।

গেমটি সুইডিশ ডেভেলপার মার্কাস পারসন দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যা প্রাথমিকভাবে একটি ব্যক্তিগত প্রকল্প হিসাবে তৈরি করা হয়েছিল।

যাইহোক, গেমটি এতটাই জনপ্রিয় হয়ে ওঠে যে পারসন তার কোম্পানি মোজাংকে মাইক্রোসফটের কাছে 2.5 বিলিয়ন ডলারে বিক্রি করে দেন।

7 – 3D গ্রাফিক্স ব্যবহার করা প্রথম ইলেকট্রনিক গেমটি ছিল ব্যাটলজোন গেমটি, 1980 সালে আটারি দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল।

গেমটি একটি প্রথম-ব্যক্তি যুদ্ধ ট্যাঙ্ককে অনুকরণ করে এবং গভীরতার অনুভূতি তৈরি করতে ভেক্টর গ্রাফিক্স ব্যবহার করে।

গেমটি একটি সাফল্য এবং পরবর্তী দশকে দুটি ইলেকট্রনিক গেমের বিবর্তনের উপর প্রভাব ফেলে।

8 – 1992 সালে প্রকাশিত মর্টাল কম্ব্যাট গেমটি তার স্পষ্ট সহিংসতার কারণে বিতর্কে পূর্ণ ছিল।

গেমটিতে নৃশংস এবং রক্তপিপাসু ফিনিশিং আন্দোলন অন্তর্ভুক্ত ছিল, যা রক্ষণশীল গোষ্ঠী এবং সংশ্লিষ্ট দেশগুলির সমালোচনার জন্ম দেয়।

গেমটি একটি বাণিজ্যিক সাফল্য ছিল, কিন্তু এটি ভিডিওগেম শিল্পকে idade দ্বারা একটি শ্রেণিবিন্যাস পদ্ধতি গ্রহণ করতে পরিচালিত করেছিল।

আরো দেখুন:

9 – নিন্টেন্ডো ইলেকট্রনিক গেম শিল্পের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ এবং প্রভাবশালী কোম্পানি।

যাইহোক, খুব কম লোকই জানেন যে কোম্পানিটি 1889 সালে কার্ড বাক্সের প্রস্তুতকারক হিসাবে শুরু হয়েছিল।

নিন্টেন্ডো শুধুমাত্র দুটি ইলেকট্রনিক গেমের বাজারে প্রবেশ করেছিল 1977 সালে, কালার টিভি-গেম কনসোল লঞ্চের মাধ্যমে।

তারপর থেকে, কোম্পানিটি এই সেক্টরে সবচেয়ে উদ্ভাবনী এবং সফল হয়ে উঠেছে, সুপার মারিও, জেল্ডা এবং পোকেমনের মতো আইকনিক ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করেছে।

উপসংহার

ভিডিও গেমের জগত সম্পর্কে অবশ্যই আরও অনেক আকর্ষণীয় কৌতূহল রয়েছে, তবে এখানে উল্লেখ করা হল সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য এবং আকর্ষণীয় কিছু।

পং এবং টেট্রিসের মতো ক্লাসিক গেম থেকে গ্র্যান্ড থেফট অটো ভি এবং মাইনক্রাফ্টের মতো আরও আধুনিক গেমস পর্যন্ত, ভিডিও গেম শিল্প দুই বছরের মধ্যে অবিশ্বাস্যভাবে বিকশিত হয়েছে, যা বিশ্বজুড়ে গেমারদের অনন্য এবং অনন্য অভিজ্ঞতা প্রদান করেছে।

ভিডিও গেমগুলি বিনোদনের একটি ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয় এবং প্রাসঙ্গিক রূপ হয়ে উঠছে এবং গেমারদের নতুন প্রজন্মকে তাদের বৈচিত্র্য এবং সৃজনশীলতা দিয়ে মুগ্ধ করে চলেছে৷

নিশ্চিতভাবে আমরা এখনও দুটি ভিডিও গেমের ভবিষ্যতে অনেক নতুন উন্নয়ন এবং চমক দেখতে পাব, এবং পরবর্তীতে কী ঘটবে তা দেখার জন্য আমরা খুব কমই অপেক্ষা করতে পারি!

সাইবা মাইস!

সর্বশেষ প্রকাশনা

আইনি উল্লেখ

আমরা আপনাকে জানাতে চাই যে Sizedal একটি সম্পূর্ণ স্বাধীন ওয়েবসাইট যার অনুমোদন বা পরিষেবা প্রকাশের জন্য কোনো অর্থপ্রদানের প্রয়োজন হয় না। যদিও আমাদের সম্পাদকরা তথ্যের অখণ্ডতা/আপডেট নিশ্চিত করার জন্য ক্রমাগত কাজ করে, আমরা উল্লেখ করতে চাই যে আমাদের বিষয়বস্তু মাঝে মাঝে পুরানো হতে পারে। বিজ্ঞাপনের বিষয়ে, আমাদের পোর্টালে যা প্রদর্শিত হয় তার উপর আমাদের আংশিক নিয়ন্ত্রণ আছে, তাই আমরা তৃতীয় পক্ষের দ্বারা প্রদত্ত পরিষেবার জন্য দায়ী নই এবং বিজ্ঞাপনের মাধ্যমে দেওয়া হয়।