10 Fatos Curiosos Sobre Tecnologia

प्रौद्योगिकी के बारे में 10 रोचक तथ्य

विज्ञापनों

निरंतर प्रगति और नवाचारों के साथ, प्रौद्योगिकी आधुनिक समाज में एक प्रेरक शक्ति रही है।

दो वर्षों के दौरान तकनीक के बारे में कई रोचक और दिलचस्प तथ्य सामने आएंगे जिनके बारे में आप नहीं जानते होंगे।

विज्ञापनों

यह तैयार है, आइए प्रौद्योगिकी के बारे में 10 रोचक तथ्य जानें जिन्हें हम समझ सकते हैं।

नवीन संचार उपकरणों से लेकर गेमिंग उद्योग में क्रांतियों तक, ये तथ्य बताते हैं कि प्रौद्योगिकी की दुनिया कितनी आकर्षक हो सकती है।

विज्ञापनों

तो, उन चीज़ों की खोज करने के लिए तैयार हो जाइए जो शायद आप हमारे आस-पास की तकनीक के बारे में नहीं जानते होंगे।

1 – पहला ई-मेल

पहला ई-मेल 1971 में रे टॉमलिन्सन द्वारा भेजा गया था, जो एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर थे, जिन्होंने इंटरनेट के अग्रदूत ARPANET पर काम किया था।

उपयोगकर्ता नाम को कंप्यूटर नाम से अलग करने के लिए प्रतीक के रूप में @ चुनें।

यहां, @ का उपयोग ई-मेल संदेशों में एक मूलभूत तत्व के रूप में किया जाता है।

2- पहला टेलीफोन

पहला सेल फोन 1983 में मोटोरोला द्वारा लॉन्च किया गया था।

DynaTAC 8000X का वजन लगभग 1 किलो है और इसका संपीड़न औसतन लगभग 33 सेंटीमीटर है।

या कीमत? उस समय लगभग US$ 3,995, या पत्ती के दिनों में US$ 10,000 से अधिक के बराबर।

3 - "बाइट" शब्द की उत्पत्ति

"बाइट" शब्द 1956 में अमेरिकी गणितज्ञ वर्नर बुचोल्ज़ द्वारा गढ़ा गया था।

एकल वर्ण का प्रतिनिधित्व करने के लिए उपयोग किए जाने वाले बिट्स के सेट (जो 0 या 1 हो सकता है) को खोजने के लिए एक शब्द की आवश्यकता होती है।

4 - वेबकैम

पहले वेबकैम का आविष्कार 1991 में कैम्ब्रिज विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं द्वारा किया गया था।

इसका उपयोग कॉफी शॉप की निगरानी करने और उपयोगकर्ताओं को वहां जाने से पहले यह देखने के लिए किया जाता था कि वह खाली है या नहीं।

5- चूहा

पहले कंप्यूटर माउस का आविष्कार 1963 में डौग एंजेलबार्ट ने किया था।

मूल मॉडल लकड़ी का बना था और उसमें केवल एक बटन था।

1990 के दशक तक सभी भूमिकाएँ नहीं जोड़ी गईं।

6 - 3डी प्रिंटर

पहला 3डी प्रिंटर 1984 में चक हल द्वारा बनाया गया था, जिन्होंने स्टीरियोलिथोग्राफी प्रक्रिया विकसित की थी।

पहली 3D मुद्रित वस्तु एक छोटी सी परत थी।

7 – पहला वीडियोगेम

पहला वीडियो गेम 1958 में एक अमेरिकी भौतिक विज्ञानी विलियम हिगिनबोथम द्वारा बनाया गया था।

यह एक साधारण टेनिस खेल था जिसे ऑसिलोस्कोप पर खेला जा सकता था, एक इलेक्ट्रॉनिक उपकरण जिसका उपयोग तरंगों को प्रदर्शित करने के लिए किया जाता था।

8 - वीडियोगेम बेम-हैपन्ड

पहला व्यावसायिक रूप से सफल वीडियो गेम पोंग था, जो 1972 में अटारी द्वारा जारी किया गया था।

उनका पालन-पोषण नोलन बुशनेल और अल अलकोर्न ने किया और वे हिगिनबॉटम के टेनिस खेल से प्रेरित थे।

9-डिजिटल कैमरा

पहले डिजिटल कैमरे का आविष्कार 1975 में कोडक के एक इंजीनियर स्टीव सैसन ने किया था।

कैमरे का वजन लगभग 3.6 किलोग्राम था और 0.01 मेगापिक्सेल के रिज़ॉल्यूशन वाली छवि को कैप्चर करने में 23 सेकंड का समय लगा।

यह सभी देखें:

10- ट्वीट

पहला ट्वीट 2006 में ट्विटर के सह-संस्थापक जैक डोर्सी द्वारा भेजा गया था।

उन्होंने लिखा: "बस अपना ट्विटर कॉन्फ़िगर कर रहा हूं"।

यह ट्वीट ट्विटर के इतिहास का एक प्रतिष्ठित हिस्सा बन गया और इसे साइट पर देखा जा सकता है।www.first-tweets.com“.

निष्कर्ष

अब हम प्रौद्योगिकी के बारे में इन 10 उत्सुक तथ्यों का पता लगाते हैं, हम देख सकते हैं कि मानवता के इतिहास में नवाचार और प्रगति कितनी महत्वपूर्ण रही है।

3डी प्रिंटिंग और डिजिटल कैमरे जैसी प्रौद्योगिकियों के उद्भव के लिए भेजे गए पहले ईमेल के बाद से, प्रौद्योगिकी तेजी से विकसित हुई है और इसने हमारे रहने और संचार करने के तरीके को प्रभावित किया है।

हालाँकि, यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि, जीवन में कई अन्य चीजों की तरह, प्रौद्योगिकी के भी फायदे और नुकसान हैं।

हालाँकि इसने हमें कई लाभ प्रदान किए हैं, लेकिन यह गोपनीयता, साइबर सुरक्षा और अत्यधिक निर्भरता जैसी चुनौतियाँ और चिंताएँ भी प्रस्तुत करता है।

इसलिए, यह आवश्यक है कि हम अपने दैनिक जीवन में प्रौद्योगिकी का उपयोग करने में गंभीर और जिम्मेदार रहें।

संक्षेप में, प्रौद्योगिकी उस दुनिया को आकार देना जारी रखेगी जिसमें हम रहते हैं, और हमें उन परिवर्तनों के बारे में जागरूक होना चाहिए जो यह अपने साथ लाती है, सकारात्मक और नकारात्मक दोनों।

प्रौद्योगिकी के बारे में इन रोचक तथ्यों का ज्ञान और समझ हमें प्रौद्योगिकी के हमारे समाज पर पड़ने वाले प्रभाव के बारे में व्यापक दृष्टिकोण रखने में मदद करती है।

नवीनतम प्रकाशन

कानूनी उल्लेख

हम आपको सूचित करना चाहेंगे कि फाइन-डोर एक पूरी तरह से स्वतंत्र वेबसाइट है जिसे सेवाओं के अनुमोदन या प्रकाशन के लिए किसी भुगतान की आवश्यकता नहीं है। हालाँकि हमारे संपादक जानकारी की अखंडता/अद्यतन सुनिश्चित करने के लिए लगातार काम करते हैं, हम यह बताना चाहेंगे कि हमारी सामग्री कभी-कभी पुरानी हो सकती है। विज्ञापन के संबंध में, हमारे पोर्टल पर जो दिखाया जाता है उस पर हमारा आंशिक नियंत्रण होता है, इसलिए हम तीसरे पक्ष द्वारा प्रदान की जाने वाली और विज्ञापनों के माध्यम से दी जाने वाली सेवाओं के लिए जिम्मेदार नहीं हैं।