As 9 Grandes Curiosidades dos Videogames

9개의 위대한 호기심으로 두 개의 비디오게임

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비디오 게임은 최근 수십 년 동안 전 세계적으로 인기를 얻은 엔터테인먼트의 한 형태입니다.

기술이 발전함에 따라 전자 게임은 그래픽과 플레이 가능성 측면에서 상당히 발전했습니다.

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그러나 그 인기에도 불구하고, 두 비디오 게임의 역사에 대해서는 모두가 알지 못하는 많은 호기심과 흥미로운 사실이 있습니다.

이러한 맥락에서 우리는 고전 게임에 대한 정보부터 업계와 플레이어에 대한 호기심까지 모든 것을 포함하는 비디오 게임에 대한 9가지 큰 호기심을 제시합니다.

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이러한 호기심을 아는 것은 비디오 게임의 역사와 문화를 더 잘 이해하는 데 도움이 될 수 있으며, 이 매혹적인 세계에 대한 지식을 확장하는 재미있는 방법이 될 수 있습니다.

1 – 상업적으로 성공한 최초의 전자 게임은 1972년 Atari가 출시한 Pong이었습니다.

이 게임은 플레이어가 천에 있는 두 개의 막대를 제어하여 공을 치는 탁구의 간단한 시뮬레이션입니다.

Pong은 너무나 인기가 많아서 수많은 모방자들에게 영감을 주었을 뿐만 아니라 두 개의 플리페라마 황금 시대의 상징이 되었습니다.

2 – 1985년 NES 콘솔용으로 출시된 Super Mario Bros. 게임은 역대 가장 인기 있고 영향력 있는 게임 중 하나입니다.

그러나 이 게임이 미야모토 시게루라는 한 명의 프로그래머에 의해 개발되었다는 사실을 아는 사람은 거의 없습니다. Miyamoto는 역사상 가장 중요한 두 게임 디자이너 중 한 명이며 Mario, Donkey Kong 및 Zelda와 같은 상징적인 캐릭터를 만드는 일을 담당하고 있습니다.

3 – 1984년에 출시된 테트리스 게임은 Alexey Pajitnov라는 러시아 프로그래머가 만들었습니다.

이 게임은 전 세계적으로 성공을 거두었으며 역대 가장 인기 있고 영향력 있는 게임 중 하나로 간주됩니다.

파지트노프가 구소련의 컴퓨터 시스템 작업을 하던 중 주의를 분산시키기 위한 형태로 이 게임이 만들어졌다는 점이 궁금합니다.

4 – Resident Evil 프랜차이즈는 세계에서 가장 인기 있는 전자 게임 중 하나입니다.

그때는 출시되지 않은 시리즈의 첫 번째 게임이었습니다.

Capcom 개발자들은 게임 배급사를 찾는 데 어려움을 겪었고 Virgin Interactive 회사가 잠재력이 없다고 인정했기 때문에 출시되었습니다.

5 – Grand Theft Auto V 게임은 전 세계적으로 1억 3천만 장 이상 판매된 역사상 가장 많이 팔린 게임 두 개 중 하나입니다.

이 게임이 단지 150명으로 구성된 팀에 의해 개발되었다는 점, 혹은 매우 야심차고 복잡한 게임에 비해 상대적으로 적은 숫자로 여겨졌다는 점이 궁금합니다.

6 – 2011년에 출시된 마인크래프트 게임은 역사상 가장 인기 있는 두 게임 중 하나입니다.

이 게임은 원래 개인 프로젝트로 만들어진 스웨덴 개발자 Markus Persson에 의해 만들어졌습니다.

그러나 게임이 너무 유명해져서 Persson은 자신의 회사인 Mojang을 Microsoft에 25억 달러에 매각했습니다.

7 – 3D 그래픽을 사용한 최초의 전자 게임은 Atari가 1980년에 출시한 Battlezone 게임이었습니다.

이 게임은 1인칭 전쟁 탱크를 시뮬레이션하고 벡터 그래픽을 사용하여 깊이감을 만들어냅니다.

이 게임은 성공을 거두었고 이후 수십 년 동안 두 전자 게임의 발전에 영향을 미쳤습니다.

8 – 1992년 출시된 모탈컴뱃(Mortal Kombat) 게임은 노골적인 폭력성으로 인해 논란이 컸다.

이 게임에는 잔인하고 피에 굶주린 마무리 동작이 포함되어 보수 단체와 관련 국가의 비판을 불러일으켰습니다.

이 게임은 상업적인 성공을 거두었지만 이로 인해 비디오 게임 업계는 idade별 분류 시스템을 채택하게 되었습니다.

또한보십시오:

9 – Nintendo는 전자 게임 산업에서 가장 중요하고 영향력 있는 회사 중 하나입니다.

하지만 이 회사가 1889년에 카드 상자 제조업체로 시작했다는 사실을 아는 사람은 거의 없습니다.

Nintendo는 1977년에 Color TV-Game 콘솔을 출시하면서 두 가지 전자 게임 시장에 진출했습니다.

그 이후로 회사는 슈퍼 마리오(Super Mario), 젤다(Zelda), 포켓몬(Pokémon)과 같은 상징적인 프랜차이즈를 만들어 업계에서 가장 혁신적이고 성공적인 회사 중 하나가 되었습니다.

결론

비디오 게임의 세계에는 그 밖에도 흥미로운 호기심이 많이 있지만, 여기에 언급된 것들은 가장 주목할 만하고 흥미로운 것들 중 일부일 뿐입니다.

Pong 및 Tetris와 같은 고전 게임부터 Grand Theft Auto V 및 Minecraft와 같은 최신 게임에 이르기까지 비디오 게임 산업은 지난 2년 동안 믿을 수 없을 정도로 발전하여 전 세계 게이머에게 독특하고 독특한 경험을 제공했습니다.

비디오 게임은 점점 더 대중화되고 관련성이 높은 엔터테인먼트 형태가 되어가고 있으며, 다양성과 창의성으로 계속해서 새로운 세대의 게이머들을 매료시키고 있습니다.

확실히 우리는 두 비디오 게임의 미래에 많은 새로운 개발과 놀라움을 보게 될 것이며 다음에 무슨 일이 일어날지 몹시 기대됩니다!

사이바 마이스!

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