Reklamy
Videohry sú formou zábavy, ktorá sa v posledných desaťročiach stala populárnou po celom svete.
S technologickým pokrokom sa elektronické hry značne vyvíjajú, a to z hľadiska grafiky aj hrateľnosti.
Reklamy
O histórii dvoch videohier je však aj napriek ich obľúbenosti veľa kuriozít a zaujímavostí, ktoré nie každý pozná.
V tejto súvislosti uvádzame 9 veľkých kuriozít o videohrách, ktoré zahŕňajú všetko od informácií o klasických hrách až po zaujímavosti o odvetví a hráčoch.
Reklamy
Poznanie týchto kuriozít vám môže pomôcť lepšie pochopiť históriu a kultúru videohier a môže to byť zábavný spôsob, ako rozšíriť svoje znalosti o tomto fascinujúcom vesmíre.
1 – Prvou komerčne úspešnou elektronickou hrou bol Pong, vydaný v roku 1972 spoločnosťou Atari.
Hra je jednoduchou simuláciou stolného tenisu, v ktorej hráči ovládajú dve tyče na látke, aby odpálili loptičku.
Pong bol taký populárny, že inšpiroval nespočetné množstvo imitátorov a stal sa aj symbolom zlatej éry dvoch fliperám.
2 – Hra Super Mario Bros., vydaná v roku 1985 pre konzolu NES, je jednou z dvoch najpopulárnejších a najvplyvnejších hier všetkých čias.
Málokto však vie, že hru vyvinul jediný programátor: Shigeru Miyamoto. Miyamoto je jedným z dvoch najdôležitejších herných dizajnérov v histórii a je zodpovedný za vytváranie ikonických postáv ako Mario, Donkey Kong a Zelda.
3 – Hru Tetris, vydanú v roku 1984, vytvoril ruský programátor Alexey Pajitnov.
Hra sa stala celosvetovým úspechom a je považovaná za jednu z najpopulárnejších a najvplyvnejších všetkých čias.
Je zvláštne, že hra vznikla ako forma rozptýlenia pre Pajitnova, keď pracoval na počítačovom systéme bývalého Sovietskeho zväzu.
4 – Franšíza Resident Evil je jednou z najpopulárnejších elektronických hier na svete.
Vtedy nie, prvá hra série, ktorá nebola spustená.
Vývojári Capcom mali problémy nájsť distribútora pre hru a bola vydaná len preto, že spoločnosť Virgin Interactive jej pripísala žiadny potenciál.
5 – Hra Grand Theft Auto V je jednou z dvoch najpredávanejších hier v histórii s viac ako 130 miliónmi predaných kópií po celom svete.
Je zvláštne, že hru vyvíjal tím len 150 ľudí, alebo že to bolo považované za relatívne malý počet na veľmi ambicióznu a komplexnú hru.
6 – Hra Minecraft, vydaná v roku 2011, je jednou z dvoch najpopulárnejších hier všetkých čias.
Hru vytvoril švédsky vývojár Markus Persson, ktorý bol pôvodne vytvorený ako osobný projekt.
Hra sa však stala natoľko populárnou, že Persson predal svoju spoločnosť Mojang Microsoftu za 2,5 miliardy dolárov.
7 – Prvou elektronickou hrou, ktorá využívala 3D grafiku, bola hra Battlezone, vydaná v roku 1980 spoločnosťou Atari.
Hra simuluje vojnový tank z pohľadu prvej osoby a využíva vektorovú grafiku na vytvorenie pocitu hĺbky.
Hra bola úspešná a ovplyvnila vývoj dvoch elektronických hier v nasledujúcich desaťročiach.
8 – Hra Mortal Kombat, vydaná v roku 1992, bola plná kontroverzií kvôli svojmu explicitnému násiliu.
Hra obsahovala brutálne a krvilačné dokončovacie pohyby, ktoré vyvolali kritiku zo strany konzervatívnych skupín a dotknutých krajín.
Hra mala komerčný úspech, ale viedla k tomu, že priemysel videohier prijal klasifikačný systém od idade.
Pozri tiež:
- Najlepšie nástroje na úpravu videí
- Ako sa vyhnúť prokrastinácii a zvýšiť efektivitu
- Najlepšie aplikácie pre zdravie a Bem-estar
- 15 neuveriteľných faktov o umelej inteligencii
9 – Nintendo je jednou z najdôležitejších a najvplyvnejších spoločností v odvetví elektronických hier.
Málokto však vie, že spoločnosť začala ako výrobca škatúľ na karty v roku 1889.
Nintendo vstúpilo na trh s dvomi elektronickými hrami až v roku 1977 uvedením konzoly Color TV-Game.
Odvtedy sa spoločnosť stala jednou z najinovatívnejších a najúspešnejších v tomto sektore a vytvorila ikonické franšízy ako Super Mario, Zelda a Pokémon.
Záver
Určite existuje mnoho ďalších zaujímavých kuriozít o svete videohier, ale tie, ktoré sú tu uvedené, sú len niektoré z najpozoruhodnejších a najfascinujúcejších.
Od klasických hier ako Pong a Tetris až po tie modernejšie ako Grand Theft Auto V a Minecraft sa videoherný priemysel v priebehu dvoch rokov neuveriteľne vyvinul a hráčom na celom svete poskytuje jedinečné a jedinečné zážitky.
Videohry sa stávajú čoraz populárnejšou a relevantnejšou formou zábavy a naďalej fascinujú nové generácie hráčov svojou rozmanitosťou a kreativitou.
S istotou sa v budúcnosti dvoch videohier ešte dočkáme mnohých noviniek a prekvapení a už sa nevieme dočkať, čo sa bude diať ďalej!