Огласи
Видео игрице су облик забаве који је последњих деценија постао популаран широм света.
Како технологија напредује, електронске игре значајно еволуирају, како у погледу графике тако и у погледу могућности играња.
Огласи
Међутим, упркос њиховој популарности, постоји много занимљивости и занимљивости о историји две видео игрице које не знају сви.
У овом контексту, представљамо 9 сјајних занимљивости о видео играма, које укључују све, од информација о класичним играма до занимљивости о индустрији и играчима.
Огласи
Познавање ових занимљивости може вам помоћи да боље разумете историју и културу видео игара и може бити забаван начин да проширите своје знање о овом фасцинантном универзуму.
1 – Прва комерцијално успешна електронска игра била је Понг, коју је Атари издао 1972. године.
Игра је једноставна симулација стоног тениса у којој играчи контролишу две шипке на тканини да ударе лоптицу.
Понг је био толико популаран да је инспирисао безброј имитатора, као и да је постао симбол златне ере две флиперама.
2 – Игра Супер Марио Брос., објављена 1985. за НЕС конзолу, једна је од најпопуларнијих и најутицајнијих игара свих времена.
Међутим, мало људи зна да је игру развио један програмер: Шигеру Мијамото. Мијамото је један од два најважнија дизајнера игара у историји и одговоран је за стварање култних ликова као што су Марио, Донкеи Конг и Зелда.
3 – Игру Тетрис, објављену 1984. године, креирао је руски програмер по имену Алексеј Пајитнов.
Игра је постала светски успех и сматра се једном од најпопуларнијих и најутицајнијих свих времена.
Занимљиво је да је игра створена као облик одвлачења пажње за Пајитнова док је радио на компјутерском систему бившег Совјетског Савеза.
4 – Ресидент Евил франшиза је једна од најпопуларнијих електронских игара на свету.
Не тада, прва игра серије која није покренута.
Цапцом програмери су имали потешкоћа да пронађу дистрибутера за игру, а она је објављена само зато што је компанија Виргин Интерацтиве рекла да нема потенцијала.
5 – Игра Гранд Тхефт Ауто В једна је од две најпродаваније игре у историји, са више од 130 милиона продатих примерака широм света.
Занимљиво је да је игру развио тим од само 150 људи, или да се сматрало за релативно мали број за веома амбициозну и сложену игру.
6 – Игра Минецрафт, објављена 2011. године, једна је од две најпопуларније игре свих времена.
Игру је креирао шведски програмер Маркус Перссон, који је првобитно креиран као лични пројекат.
Међутим, игра је постала толико популарна да је Персон продао своју компанију Мојанг Мајкрософту за 2,5 милијарди долара.
7 – Прва електронска игра која је користила 3Д графику била је игра Баттлезоне, коју је 1980. године издао Атари.
Игра симулира ратни тенк из првог лица и користи векторску графику да створи осећај дубине.
Игра је била успешна и утицала је на еволуцију две електронске игре у наредним деценијама.
8 – Игра Мортал Комбат, објављена 1992. године, била је пуна контроверзи због свог експлицитног насиља.
Игра је укључивала бруталне и крволочне завршне покрете, што је изазвало критике конзервативних група и забринутих земаља.
Игра је била комерцијални успех, али је довела до тога да индустрија видео игара усвоји систем класификације по идаде.
Такође видети:
- Најбољи алати за уређивање видео записа
- Како избећи одуговлачење и повећати ефикасност
- Најбоље апликације за здравље и Бем-естар
- 15 невероватних чињеница о вештачкој интелигенцији
9 – Нинтендо је једна од најважнијих и најутицајнијих компанија у индустрији електронских игара.
Међутим, мало људи зна да је компанија почела као произвођач кутија за картице 1889. године.
Нинтендо је ушао на тржиште само за две електронске игре 1977. године, лансирањем Цолор ТВ-Гаме конзоле.
Од тада, компанија је постала једна од најиновативнијих и најуспешнијих у сектору, стварајући култне франшизе као што су Супер Марио, Зелда и Покемон.
Закључак
Сигурно има много других занимљивости о свету видео игара, али оне које се овде помињу су само неке од најзапаженијих и најфасцинантнијих.
Од класичних игара као што су Понг и Тетрис до модернијих као што су Гранд Тхефт Ауто В и Минецрафт, индустрија видео игара је невероватно еволуирала током две године, пружајући јединствена и јединствена искуства играчима широм света.
Видео игре постају све популарнији и релевантнији облик забаве и настављају да фасцинирају нове генерације гејмера својом разноликошћу и креативношћу.
Са сигурношћу ћемо још видети много нових дешавања и изненађења у будућности две видео игрице, и једва чекамо да видимо шта ће се следеће десити!