5 Curiosidades Fascinantes Sobre Jogos

5 фасцинантних занимљивости о играма

Огласи

Игре су популаран облик забаве широм света, нудећи сате забаве и изазова за играче свих узраста.

Осим што су забавне, игре могу бити испуњене и занимљивим и изненађујућим радозналостима.

Огласи

На пример, да ли сте знали да је најпродаванија игра свих времена Минецрафт, са више од 200 милиона продатих примерака? Ко је игру Тетрис креирао руски програмер 1984. године и која је постала светски феномен?

Такође, многе игре имају ускршња јаја – скривене тајне унутар игре које играчи могу открити.

Огласи

На пример, не играм Гранд Тхефт Ауто: Сан Андреас, постоји тајни град скривен под водом коме могу приступити само играчи који га траже.

Постоје и занимљиве чињенице о развоју игара, као што је чињеница да је многе популарне игре креирала једна особа, укључујући Стардев Валлеи и Флаппи Бирд.

Укратко, постоји много фасцинантних занимљивости које можете открити о играма, од изненађујућих чињеница о популарним играма до тајни скривених у самој игрици.

За играче и љубитеље игара, ове радозналости могу додати нову димензију најузбудљивијем свету игара.

1 – ЕТ ванземаљски

Године 1983, Атари је закопао хиљаде кертриџа за игру „ЕТ тхе Ектра-Террестриал” у здравственом застрашивању у Новом Мексику, након што је игра постала комерцијални неуспех.

Годинама се прича о два закопана патрона сматрала митом, али је 2014. године екипа документарца успела да ископа земљу и открије закопане патроне, потврђујући причу.

Ова радозналост показује важност доброг развоја игре и успешне маркетиншке стратегије, која може одредити успех или неуспех игре.

2 – Пац-Ман

Игра „Пац-Ман“ је првобитно имала другачији назив.

У Јапану се звао „Пак-Ман“, али је име промењено у „Пац-Ман“ како би се спречило да вандали промене слово „П“ у „Ф“ и створе реч.

„Пац-Ман“ се сматра једном од две најпопуларније и најиконичније игре свих времена, а ова радозналост показује како чак и мале одлуке могу утицати на перцепцију јавности у односу на игру.

3 – Ворлд оф Варцрафт

Игра „Ворлд оф Варцрафт“ има сопствену виртуелну економију, са тржиштем где играчи могу да купују и продају предмете и модове за игре.

2007. године, играч је користио краткорочну стратегију улагања да акумулира велику количину новчића за игру и зарадио првог виртуелног милионера, са процењеном нето вредношћу од више од УС1ТП4Т 1 милион.

Овај радозналост показује како технологија и интерактивне игре могу створити нове облике економије и истовремено могућности улагања.

4 – Мортал Комбат

Игра „Мортал Комбат“ је позната по свом графичком насиљу, са ударцима који укључују обезглављивање и сакаћење. То је довело до дебата о утицају насилних игара на друштво и културу.

Године 1993. игра је била један од два фактора који су довели до стварања ЕСРБ-а, система оцењивања игара који информише земљу о садржају две игре како би им помогао да донесу информисане одлуке о томе шта је прикладно за њихову децу.

Ова радозналост показује како игре могу да имају значајан друштвени утицај и како се индустрија игара може прилагодити контроверзним потрагама.

Такође видети:

5 – Тетрис

Игра „Тетрис“ је првобитно развијена на совјетском рачунару 1984. године.

Била је то једна од првих компјутерских игара која је извезена на Запад и постала је глобални феномен.

1990. млади амерички студент.

Роберт Стеин је играо џиновску игру Тетриса на имању у Провиденсу, Роуд Ајленд, користећи светла Натал.

Ова радозналост показује како игре могу да инспиришу креативност и иновације у другим областима и како култура игре може да превазиђе националне и културне границе.

Закључак

У овом разговору можемо истражити неке фасцинантне занимљивости о играма које показују важност утицаја индустрије на нашу културу и друштво.

Пошто је најпродаванија игра свих времена повезана са стварањем виртуелног тржишта у две најпопуларније игре, ови занимљивости нам показују да су игре такође разноврсне и да могу да инспиришу креативност, иновацију и исте друштвене и културне потраге.

Као стални напредак технологије и еволуција две игре, то осигурава појаву нових радозналости у будућности.

Међутим, занимљивости које овде истражујемо служе као порука о утицају и утицају у нашој култури, као и о томе како они настављају да се развијају и прилагођавају променама у свету око нас.

Више о играма

Најновије публикације

Правна спомињања

Желимо да вас обавестимо да је Фине-доор потпуно независна веб локација која не захтева никакву наплату за одобрење или објављивање услуга. Иако наши уредници континуирано раде на обезбеђивању интегритета/ажурности информација, желимо да истакнемо да наш садржај понекад може бити застарео. Што се тиче оглашавања, имамо делимичну контролу над оним што се приказује на нашем порталу, тако да нисмо одговорни за услуге које пружају трећа лица и које се нуде путем огласа.